| jautājums   | atbilde   | 
        
        | sākt mācīties |  |   szkielet programistyczny, który zapewnia nowy interfejs programowania usług Windows oraz integruje technologie opracowane w firmie Microsoft.  |  |  | 
|  sākt mācīties CTS (ang. Common Type System)  |  |   umożliwia tworzenie aplikacji przy użyciu dowolnej kombinacji dostępnych języków programowania  |  |  | 
|  sākt mācīties Wspólny silnik wykonywania używany przez wszystkie języki  |  |   aby zapewnić pełną współpracę języków, potrzebny jest wspólny silnik wykonania, który wyszukuje i ładuje typy danych. NET, jak również zapewnia zarządzanie pamięcią, obszary chronione oraz bezpieczeństwo typów  |  |  | 
|  sākt mācīties Środowisko uruchomieniowe  |  |   CLR (ang. Common Language Runtime)  |  |  | 
|  sākt mācīties Podstawowa biblioteka klas  |  |   BCL (ang. Base Class Library)  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   zawiera obiekty typu kolekcja, takie jak: listy, kolejki i tabele haszujące  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   zawiera obiekty konfiguracyjne i instalacyjne  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   zawiera obiekty umożliwiające wykrywanie błędów i śledzenie wykonywania kodu  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   zawiera obiekty umożliwiające realizację operacji wejścia/wyjścia  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   zawiera obiekty umożliwiające realizację operacji sieciowych  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   zawiera obiekty umożliwiające realizację operacji kodowania i konwersji  |  |  | 
|  sākt mācīties CLR wykorzystuje metadane do  |  |   weryfikacji, sprawdzania zabezpieczeń, szeregowania między kontekstowego, układu pamięci i wykonywania. Z tego powodu mówi się, że podzespoły zawierają kod zarządzany  |  |  | 
| sākt mācīties |  |   współpracę różnych składników, narzędzi i bibliotek uruchomieniowych  |  |  | 
|  sākt mācīties Podzespoły prócz instrukcji zawierają  |  |   zbiór metadanych opisujących: definicje typów, informacje o wersji, odwołania do zewnętrznych podzespołów oraz inne standardowe informacje  |  |  | 
|  sākt mācīties MSIL jest fizycznie przechowywany w  |  |   specjalnych kontenerach zwanych podzespołami. Pomimo, że mają one najczęściej rozszerzenie. EXE lub. DLL znacznie różnią się od tradycyjnych plików DLL oraz EXE  |  |  |