Java - Zmienne

 0    19 speciālā zīme    Karmelowa
lejupielādēt mp3 Drukāt spēlēt pārbaudiet sevi
 
jautājums język polski atbilde język polski
zmienna
sākt mācīties
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
sākt mācīties
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
sākt mācīties
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
sākt mācīties
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
sākt mācīties
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
sākt mācīties
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
sākt mācīties
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
sākt mācīties
nie można dawać znaków
byte
sākt mācīties
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
sākt mācīties
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
sākt mācīties
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
sākt mācīties
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
sākt mācīties
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
sākt mācīties
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
sākt mācīties
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
sākt mācīties
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
sākt mācīties
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
sākt mācīties
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
sākt mācīties
powstanie spacja

Lai ievietotu komentāru, jums jāpiesakās.