MARKETING I REKLAMA IV ROK PSYCHO NIE POLECAM

 0    114 speciālā zīme    neotrix7
Drukāt spēlēt pārbaudiet sevi
 
jautājums atbilde
Zasady cywilizacji konsumpcji (8)
sākt mācīties
1. Nowości 2. przyjemności 3. samorealizacji, 4. Zainscenizowanej różnicy 5. Egalitarności 6. Psychologicznej konsumpcji (Kup JA) 7. Indywidualności 8. Sprawiedliwości społecznej
Rodzaje kultur konsumeryzmu (7)
sākt mācīties
1. Afektywnych epidemii 2. mediów 3. spektaklu 4. totalnej promocji 5. ekshibicji 6. konsumpcji wartości 7. masowej wyobraźni
cechy kultury masowej wyobraźni (3)
sākt mācīties
1. Globalność 2. Wirtualna Socjalizacja 3. Strumień kontaktu
cechy kultury mediów (3)
sākt mācīties
1. Wirtualność zdarzeń, postaci, miejsc 2. Postmodernistyczność przekazu 3. Hiperrzeczywistość
Formy hiperrzeczywistości kultury mediów (6)
sākt mācīties
1. Kreacja 2. Wirtualność 3. Fikcyjność, 4. Narracyjność, życie jest nowelą 5. Wiarygodność - mitologizacja źródeł informacji 6. Masowość - odwołanie do wspólnych mitów i haseł
Formy kultury mediów (3)
sākt mācīties
1. Teleewangelizacja 2. Teleterapia 3. Telepolityka
Obszary kultury spektaklu (6)
sākt mācīties
1. kultura 2. religia 3. społeczeństwo 4. wiedza 5. polityka 6. komercja
Formy kultury ekshibicji (4)
sākt mācīties
1. Odsłanianie prywatności 2. Ujawnianie prywatności 3. Zdzieranie prywatności 4. Sprzedawanie prywatności
Formy kultury afektywnych epidemii (5)
sākt mācīties
1. lęku -globalne ocieplenie 2. żałoby- smoleńsk 3. oburzenia-imigranci 4. ekscytacji- euro 5. ekstazy- walentynki, boże narodzenie
Obiekty kultury totalnej promocji (9)
sākt mācīties
1. Idea - IV RP 2. osoba - Lady Gaga 3. produkt - Mach 4 4. sztuka - Harry Potter 5. miejsce - oferta last minute 6. zdarzenie - festiwal 7. przeżycia - walentynki 8. edukacji - matura w rok! 9. terror nowości (?)
Wartości jako produkty (2)
sākt mācīties
1. Duchowe - rytuał szamański, program ze stonehenge 2. Artystyczne - film
Elementy "Marketing mix" (4)
sākt mācīties
1. produkt (cena, marka, opakowanie, gwarancja) 2. cena (rabaty, promocje, cennik) 3. promocja (PR, reklama) 4. dystrybucja (zasięg, transport, dostawcy)
Fazy cyklu życia produktu (4)
sākt mācīties
1. Wprowadzenie (informowanie o produkcie) 2. Wzrost (perswazja do kupowania) 3. Dojrzałość (przypominanie o produkcie) 4. Spadek (schłek życia produktu)
Typy strategii marketingowych (2)
sākt mācīties
1. Ssanie (konsument -> producent) 2. Tłoczenie (producent -> konsument)
Cechy reklamy (6)
sākt mācīties
1. perswazyjność (nakłonienie do zakupu) 2. segmentowość (konkretny odbiorca) 3. bezosobowość(brak kontaktu z klientem) 4. komercyjność(dla kasy) 5. publiczny charakter (wielu odbiorców) 6. polimodalność (różne kanały przekazu)
Funkcje reklamy (3)
sākt mācīties
1. Informacyjna 2. Nakłaniająca 3. Utrwalająca
Cele reklamy (3
sākt mācīties
1. Informacyjny 2. Perswazyjny 3. Perlokucyjny
Zasady strategii reklamowych (4)
sākt mācīties
1. zgodnośc ze strategią marketingu i komunikacji 2. określenie perspektywy czasowej 3. spójność z osobowością marki 4. adekwatność i komunikatywność idei przewodniej
6 M reklamy
sākt mācīties
1. Mission 2. Money 3. Market 4. Message 5. Media 6. Measurement
Mission - obszary celów reklamy (3)
sākt mācīties
1. Rynek (Po co?) 2. Konsument (Dla kogo?) 3. Produkt (co?)
Market - Formy określania adresatów (3)
sākt mācīties
1. Segmentacja - wybór odbiorcy 2. Pozycjonowanie - umieszczenie produktu w świadomości klienta 3. Benchmarking - Jak robi to konkurencja?
Message - Obszar przekazu (3)
sākt mācīties
1. Treść reklamy 2. Charakter produktu 3. Sposób prezentacji
Measurement - Obszary pomiaru skuteczności reklamy (7)
sākt mācīties
1. Świadomość reklamy 2. Postawa wobec reklamy 3. Deklaracja zakupu 4. Intencja zakupu 5. Spontaniczna świadomość produktu 6. Preferencja zakupu 7. Zachowania zakupowe
Strategie marketingowe w reklamie (12)
sākt mācīties
1. Jakość 2. "How to use?"3. rozw problemu 4. problem + rozw 5. Poprawa stylu życia 6. Ulepsz w produkcie 7. ekonomiczność 8. Przyjemność 9. Specjalne oferty 10. Nowość 11. Reputacja firmy 12. Popularność produktu
Techniki reklamy (5)
sākt mācīties
1. Dowód poprzez test (produkt sam się broni) 2. Rzecznik - osoba znana opisuje produkt 3. personifikacja - postać uosabiająca produkt 4. humor 5. fantazje i marzenia
Determinanty segmentacji demograficznej (5)
sākt mācīties
1. wiek 2. płeć 3. wielkośc rodziny 4. wykształcenie
Cechy segmentacji behawioralnej (7)
sākt mācīties
1. Poszukiwane korzyści 2. Status użytkownika 3. Intensywność użytkowania 4. Lojalność wobec marki 5. Intencja zakupu 6. Kategorie wyboru 7. Akceptacja nowości
Typy osób pod względem akceptacji nowości (5)
sākt mācīties
1. Pionierzy 2. Wcześni naśladowcy 3. Wczesna większość 4. Późna większość 5. Maruderzy
Bariery akceptacji nowego produktu (3)
sākt mācīties
1. behawioralna (kupić coś innego niż zwykle) 2. psychologiczna(czy naprawde tego potrzebuję?) 3. ryzyka (czy to jest warte moich pieniędzy)
Rodzaje bariery ryzyka (3)
sākt mācīties
1. finansowe (czy to się opłaci?) 2. społeczne(jak mnie odbiorą inni?) 3. psychologiczne(jak będę się z tym czuł?)
Typy stylów życia VALS (3)
sākt mācīties
1. samorealizacja - szczyt piramidy 2. doświadczenie - środek piramidy 3. walka - dół piramidy
Euro life styles (4)
sākt mācīties
1. Lewica 2. osiadli społecznicy 3. ruchliwi materialiści 4. konserwatywni materialiści
skrajne euro life styles (4)
sākt mācīties
1. gentry 2. euro dandy 3. vigilante 4. pioneers
Pytania pozycjonowania (3)
sākt mācīties
1. Czym jest marka? 2. Jaką korzyść oferuje marka? 3. Co odróżnia markę?
Aspekty pozycjonowania (3)
sākt mācīties
1. Zasadnicze cechy 2. powody dla których ludzie kupują markę 3. cechy odróżniające markę od innych
Typy strategii marek (5)
sākt mācīties
1. wieloproduktowa 2. wielomarkowa 3. prywatna 4. mieszana 5. rodzajowa
Elementy tożsamości marki (5)
sākt mācīties
1. osobowość 2. wygląd 3. kultura 4. odbicie 5. relacje
Psych. determinanty wizerunku marki (3)
sākt mācīties
1. postawy, oczekiwania, preferencje 2. poznawcze shcematy spostrzegania 3. doświadczenie konsumenta
Społeczne determinanty wizerunku marki *3)
sākt mācīties
1. kulturowe wzorce konsumpcji 2. konsumpcyjne kody tożsamości społecznych 3. przepisy ról społecznych
Marketingowe determinanty wizerunku marki (4)
sākt mācīties
1. wartość marki 2. rozpoznawalność marki 3. ekspansja marki 4. lojalność wobec marki
Funkcje marki dla konsumenta (5)
sākt mācīties
1. Obietnica efektów 2. transformacja 3. Gwarancja 4. Ekonomia poznawcza 5. Symboliczna
Instrumentalne właściwości marki (3)
sākt mācīties
1. Fizyczne/technologiczne 2. funkcjonalne 3. ekonomiczne
Symboliczne funkcje marki (4)
sākt mācīties
1. psychologiczne 2. społeczne 3. interpersonalne 4. statusu
Poziomy marki wg Levitta (4)
sākt mācīties
1. rdzeń 2. marka podstawowa 3, marka rozszerzona 4. marka potencjalna
Funkcje logotypu (4)
sākt mācīties
1. Identyfikacja 2. Różnicowanie 3. Gwarancja 4. Perswazja
Piramida marki (5)
sākt mācīties
1. Osobowość 2. Wartość 3. Nagroda 4. Korzyść 5. Atrybut
Rodzaje semantyzacji (3)
sākt mācīties
1. znaczeniowa 2. skojarzeniowa 3. symboliczna
Personalizacja społeczna - tożsamości i przynależności (5)
sākt mācīties
1. grupowe 2. kulturowe 3. zawodowe 4. ideologiczne 5. pokoleniowe
Personalizacja psychologiczna (5) Marka to:
sākt mācīties
1. osobowość 2. styl życia 3. emocje 4. problemu 5. potrzeby
Przeszkody w zaspokajaniu twoich potrzeb (3)
sākt mācīties
1. Inni 2. Ty 3. Rzeczywistość
Typy perswazji (4)
sākt mācīties
1. Produktowa 2. Literacka 3. Perfidna 4. Wallinsonowska
Typy transformacji (4)
sākt mācīties
1. w kontekst 2. w magiczne funkcje sprawcze 3. w ideologię 4. w konsumenta
Typy transformacji w komsumenta (4)
sākt mācīties
1. Pragnienia, marzenia 2. samorealizacja 3. emocje 4. zachowanie
Cechy przekazu reklamowego (4)
sākt mācīties
1. zmysłowośc 2. peryferyjność 3. kotwiczenie 3. wirtualny realizm
Poziomy komunikatu reklamowego (3)
sākt mācīties
1. pierwotny 2. konwencjonalny 3. mitu
Sposoby rozumienia usługi (3)
sākt mācīties
1. proces 2. transakcja 3. wynik
Właściwości usług (3)
sākt mācīties
1. poszukiwanie 2. doświadczanie 3. zaufanie
Typy usług bazujących na sprzęcie (3)
sākt mācīties
1. zautomatyzowane 2. przez niewykwalifikowanych operatoerów 3. przez wykwalifikowanych operatorów
Typy usług bazujących na ludziach (3)
sākt mācīties
1. niewykwalifikowana siła robocza 2. wykwalifikowana siła robocza 3. profesjonaliści
Fazy świadczeń usług profesjonalnych (3)
sākt mācīties
1. aktywizacja zasobów 2. Rozpoznanie problemu i sposobu realizacji zadania 3. rozwiązanie problemu i wdrażanie rozwiązania
Typy relacji produkt - usługa (5)
sākt mācīties
1. czysty produkt 2. produkt + towarzyszące usługi 3. hybryda 4. usługa + towarzyszące produkty 5. same usługi
Funkcje dowodów usług (4)
sākt mācīties
1. Prestiż/jakość 2. Socjalizacja konsumenta 3. Opakowanie 4. Różnicowanie
4N usług (4)
sākt mācīties
1. Niematerialność 2. Nierozdzielność 3. Nieskładowalność 4. Niespójność
Konsekwencje niematerialnośći usług (4)
sākt mācīties
1. nie mogą być magazynowane 2. nie mogą być chronione prawami patentowymi 3. trudno prezentować je podczas promocji 4. cena wyłącznie konkurencyjna
Strategie marketingu usług (4)
sākt mācīties
1. Asocjacyjna 2. Fizycznej reprezentacji 3. Dokumentacji 4. Wizualizacji
Przeciwdziałanie niespójności usług (5)
sākt mācīties
1. Szkolenia 2. Standaryzacja 3. Minimalizacja 4. Samoobsługa 5. Automatyzacja
Radzenie sobie z nieskładowalnością usług (4)
sākt mācīties
1. Zróżnicowanie ceny 2. Usługi komplementarne 3. Zatrudnienie czasowe 4. Podział usług
Kryteria oceny usług przez konsumenta (5)
sākt mācīties
1. Wiarygodność 2. Materialność 3. Gotowość 4. Gwarancja fachowości 5. empatia - kontakt + zaufanie
Źródła zachowań zakupowych - czynniki pscyhologiczne (5)
sākt mācīties
1. Osobowość 2. Wartości 3. Styl życia 4. Stopień użytkowania 5. Wiedza i postawy
Źródła zachowań zakupowych - czynniki społeczne (3)
sākt mācīties
1. zachowania sprzedawców 2. zachowania osób towarzyszących 3. doradcy
Typy zachowań sprzedawców (5)
sākt mācīties
1. Inwazyjne 2. Uwodzące 3. Dominujące 4. Sąsiedzkie 5. mi to lotto
Typy doradców (3)
sākt mācīties
1. komercyjni 2. niekomercyjni 3. rodzinni
Zakupowe role rodzinne (7)
sākt mācīties
1. Inicjator 2. Decydent 3. Użytkownik 4. Właściciel 5. Spadkobierca 6. Zaopatrzeniowiec 7. Doradca
Źródła zachowań zakupowych. Czynniki interakcyjne - czas zakupów (6)
sākt mācīties
1. kobiety szybciej niż mężczyźni 2. FMCG szybciej niż AGD 3. znane marki szybciej niż nieznane 4. młodsi szybciej od starszych 5. Im więcej pieniędzy tym szybciej
Źródła zachowań zakupowych. Czynniki socjoekonomiczne. Efekty: (5)
sākt mācīties
1. Efekt wartości unikatowej 2. Efekt globalnych wydatków 3. Efekt podzielonych wydatków 4. Efekt utopionych pieniędzy
Ograniczenia stosowania testów osobowości w badaniach konsumenckich (4)
sākt mācīties
1. Niekwiwalentność predykatora 2. Rzadkie stosowanie zmiennej kryterialnej 3. Personologizm 4. Nieuwzględnienie pozycjonowania marek
Perspektywy osobowościowych uwarunkowań zachowań konsumeckich (4)
sākt mācīties
1. P. Marketingowa 2. P. Psychologiczna 3. P. Przedmiotowa 4. P. Podmiotowa
Typy motywacji (6)
sākt mācīties
1. Oczekiwana użyteczność 2. Przypisana rola 3. Pozycja i autorytet 4. Stymulacja
Obiekty Ja wg. Perligner (8)
sākt mācīties
1. części ciała 2. procesy wewnętrzne - emocje 3. indywidualna identyfikacja 4. przedmioty
Selfness części ciała
sākt mācīties
1. włosy 2. serce 3. nogi 4. ręce
Funkcje extended self (4)
sākt mācīties
1. Samorealizacyjna 2. Tożsamościowa 3. Komunikacyjna 4. Atrybucyjna 5. Perswazyjna 6. Kompensacyjna 7. Posiadania
Mechanizmy extended self (4)
sākt mācīties
1. inkorporacja 2. kontrola 3. wiedza 4. posiadanie 5. tworzenie
Obszary self-extension (4)
sākt mācīties
1. Kolekcjonerstwo 2. Pieniądze 3. zwierzęta domowe 4. Posiadanie Innych 5. części ciała - rytuały 6. Zastępcza konsumpcja 7. Obdarowywanie
Strategie przetwarzania komunikatów reklamowych (3)
sākt mācīties
1. systematyczna 2. heurystyczna 3. emocjonalna
Poziomy zasobów poznawczych (4)
sākt mācīties
1. Posiadany przez odbiorcę 2. Angażowany przez odbiorcę 3. Wymagany przez reklamę 4. Dopuszczany przez sytuację
Przyczyny stosowania heurystyk (5)
sākt mācīties
1. Brak czasu na analizę 2. przeładowanie informacjami 3. poczucie małej wagi problemu 4. niewystarczjąca wiedza 5. dostępność heurystyk
Reklama a kategorie poznawcze (3)
sākt mācīties
1. Przypisuje produkty do kategorii 2. Tworzy kategorie 3. Nadaje produkty transkategorialne
Elementy schematów poznawczych (3)
sākt mācīties
1. Plan 2. Temat 3. Skrypt
Reklama jest obietnicą (3)
sākt mācīties
1. Przeżycia emocjonalnego 2. Spełnienie potrzeby 3. Zyskania tożsamości
Mechanizmy emocjonalne w reklamie (3)
sākt mācīties
1. warunkowanie 2. personalizacja 3. projekcja
Vehicles of Emotional Persuasion (6)
sākt mācīties
1. atrakcyjność 2. miłość 3. erotyka 4. schemat dziecięcości 5. bliscy 6. podwójne wiązanie - niezwykłośc i banalność
Funkcje emocji w reklamie (3)
sākt mācīties
1. korzyść emocjonalna 2. doświadczenie emocji 3. aura emocjonalna
Kojarzenie reklamy z emocją pozytywną. Efekt aprobaty tym większy im... (4)
sākt mācīties
1. bardziej brak danych 2. bardziej komunikat ma złożony charakter 3. większe ograniczenie czasowe ekspozycji 4. brak uprzednich doświadczeń wobec bodźca
Cechy systematycznej strategiii przetwarzania (4)
sākt mācīties
1. Wymaga wysiłku poznawczego 2. Zmian sądu na podstawie silnych wskazówek 3. oparta na normie trafności/ dokładności 4. wymaga wysokiego poziomu zasobów poznawczych
Cechy heurystycznej strategii przetwarzania (4)
sākt mācīties
1. powierzchowna 2. zmiana sądu na podst. heurystyki 3. wymaga przeciętnego poziomu zasobów poznawczych 4. oparta na normie wiarygodności / skuteczności
Cechy emocjonalnej strategii przetwarzania (4)
sākt mācīties
1. oparta na dośw. emocjonalnym 2. zmiana sądu na podst. emocji 3. wymagany niski poziom zasobów poznawczych 4. bardzo labilna, podstna na zmiany
Emocje pozytywne w reklamie (3)
sākt mācīties
1. Obniżają krytycyzm 2. Przetwarzanie mniej niezgodnych i więcej zgodnych informacji o produkcie 3. pozytywne wartościowanie wydarzeń przeszłych i przyszłych
Tytuły ksiązek autorstaw Keya (3)
sākt mācīties
1. Subliminal seduction 2. Media sexploitation 3. Subliminal adventure in erotic art
Rodzaje bodźców podprogowych (4)
sākt mācīties
1. podprogowe 2. zamaskowane 3. pomijane 4. przekształcone
Realizacje Dichtera (6)
sākt mācīties
1. Dwuznaznaczność kąpieli - Ivory Soap 2. Campbell Soup - schemat dziecięcości 3. Chrystler w mag. dla kobiet - kup kochance a nie żonie 4. Sok grejfrutowy/pomarańczowy? 5. ESSO - put a tiger in your tank 6. Max Factor - falliczna szminka
Zasady metody Dichtera (3)
sākt mācīties
1. Funkcji 2. Dynamiki 3. Consumer Insight
Pionierskie osiągnięcia Dichtera (6)
sākt mācīties
1. Pierwszy zastosował psychoanalizę 2. grupy fokusowe 3. consumer insight 4. stworzył pojęcie "brand image" 5.
Elementy procesu twórczego (3)
sākt mācīties
1. inspiration 2. elaboration 3. communication
Ograniczenia stosowania reklam podprogowych (4)
sākt mācīties
1. Wymaga skupienia uwagi na ekranie 2. Zróżnicowanie progów psychofizycznych 3. Nieznana jest trwałośc ich zapamiętywania 4. Skuteczność zbyt mała wobec ryzyka stosowania
Rodzaje widzenia bodźca (3)
sākt mācīties
1. Kontakt z bodźcem (exposure) 2. spostrzeganie bodźca (perception) 3. widzenie peryferyjne
Cechy przetwarzania przeduwagowego (3)
sākt mācīties
1. Peryferyjne 2. Automatyczne 3. Ciągłe
Wady większości badań marketingowych (3)
sākt mācīties
1. Deklaracja intencji 2. Racjonalizacja wyboru 3. Oparta na pamięci werbalnej
Archetypowe tematy i wątki reklamy (3)
sākt mācīties
1. Sakralne (wiejskie, naturalne, wspólnotowe) 2. Sekularne (miejskie, sztuczne, indywidualistyczne) 3. Pośrednie (sakralne dzialanie sekularnego produktu)
Korzyści z sakralizacji produktu (4)
sākt mācīties
1. Ociepla wizerunek produktu 2. Kotwiczy ponadjednostkowych charakter 3. Daje moralne rozgrzeszenie 4. Kompensacja sztuczności produktu
Wspólczesne obszary sacrum (4)
sākt mācīties
1. Higiena 2. Fankluby 3. Zakupy 4. Idole 5. Ciało (pielęgnacja) 6. Koncerty 7. Imprezy
Archetypy i personifikacje (6)
sākt mācīties
1. Jaźń 2. Cień 3. Anima 4. Animus
Korzyści z odniesienia marki do archetypu (3)
sākt mācīties
1. Uruchamia nieświadome skojarzenia 2. łatwośc rozpoznawalności 3. pozycjonowanie marki niezależne od warunków kulturowych
Elementy wyróżniania się reklamy (3)
sākt mācīties
1. Mechanizm i funkcje 2. Wieloznaczność przekazu 3. Przekraczanie tabu
Kategorie produktów kontrowersyjnych (4)
sākt mācīties
1. związane z płcią lub seksem 2. Produkty polityczne lub społeczne 3. Produkty uzależniające 4. Produkty związane ze zdrowiem

Lai ievietotu komentāru, jums jāpiesakās.