Pytania inżynier

 0    22 speciālā zīme    CichyBorsuk
Drukāt spēlēt pārbaudiet sevi
 
jautājums atbilde
K1 Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
sākt mācīties
K1
K2 Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
sākt mācīties
K2
K3 Nowoczesne platformy programowania obiektowego
sākt mācīties
K3
K4 Porównanie sieci LAN i WAN
sākt mācīties
K4
K5 Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
sākt mācīties
K5
K6 Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
sākt mācīties
K6
K7 Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
sākt mācīties
K7
K8 Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
sākt mācīties
K8
K9 Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
sākt mācīties
K9
K10 Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
sākt mācīties
K10
K11 Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
sākt mācīties
K11
K12 Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
sākt mācīties
K12
K13 Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
sākt mācīties
K13
K14 Modele barw w grafice komputerowej
sākt mācīties
K14
K15 Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
sākt mācīties
K15
K16 Klasy języków programowania na wybranych przykładach
sākt mācīties
K16
K17 Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
sākt mācīties
K17
K18 Techniki komunikacji międzyprocesowej
sākt mācīties
K18
K19 Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
sākt mācīties
K19
K20 Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
sākt mācīties
K20
K21 Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
sākt mācīties
K21
K22 Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
sākt mācīties
K22

Lai ievietotu komentāru, jums jāpiesakās.